
محیط بازی یک صفحه 7*6 است. هر بازیکن دارای 21 مهره است. بازیکنان به نوبت بازی می کنند و در هر حرکت یکی از مهره های خود را در یکی از ستونها (به شرط آنکه آن ستون پر نباشد) می اندازند. این مهره در پایین ترین محل خالی آن ستون جای می گیرد.برد یک بازیکن زمانی اتفاق می افتد که چهار مهره او به صورت سطری، ستونی یا قطری قرار گرفته باشند. اگر همه خانه ها پر شوند و چنین حالتی رخ ندهد بازی مساوی می شود.
این مسئله دارای تابع ابتکاری است. سپس با استفاده از الگوریتم minimax و با بکارگیری هرس آلفا-بتا پیاده سازی شده
توجه:
همراه با یک فایل ورد کامل شامل توضیحات برنامه
اگر به یک وب سایت یا فروشگاه رایگان با فضای نامحدود و امکانات فراوان نیاز دارید بی درنگ دکمه زیر را کلیک نمایید.
ایجاد وب سایت یا